hello@axelnell.se

hello@axelnell.se

Harry Boy 2.0

Harry Boy 2.0

ATG

Grupparbete där jag fick i uppdrag att skapa en redesign av rättningsmomentet i Harry Boy. Att arbeta för ett välkänt varumärke med höga krav var inspirerande och satte mina UX-kunskaper på prov.

Vad jag gjorde

  • Analyserade det befintliga rättningsmomentet för att identifiera tydliga pain points i användarresan.

  • Bidrog med min starka tekniska kompetens och förståelse för gruppens designidéer för att skapa en snygg och realistisk designlösning som går att implementera.

  • Redovisade arbetet löpande till ATG för att säkerställa att designen var trogen deras varumärke och följde svenska lagar för turspel.

  • Arbetade inom ramen för ett befintligt designsystem med knappar, typsnitt och färgkoder.

  • Utvecklade interaktiva prototyper i Figma och itererade på dessa baserat på kvalitativa insikter från användbarhetstester.

  • Genomförde observationsstudier där jag i realtid analyserade användarnas interaktioner för att hitta friktion.

Vad jag lärde mig

Att arbeta åt ett stort och etablerat företag lärde mig hur man navigerar i en designprocess för ett befintligt varumärke:

  • Jag lärde mig att arbeta inom ramarna för ett förbestämt designsystem och strikta lagar.

  • Att utgå ifrån användarens behov i första hand lärde mig att designa empatiskt och släppa mina egna åsikter om hur något ska fungera eller se ut.

  • Jag förstod hur jag kunde utnyttja min tekniska kompetens för att se vad som är implementerbart och inte, något som sparade min grupp mycket tid och såg till att vi levererade en verklighetsbaserad lösning.

♥︎ Axel Nell 2026

♥︎ Axel Nell 2026